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第247章 BOSS的身边总是有挂逼

  

单次伤害都足足有着四次普通攻击的程度的十六连击固然强大,但星爆气流斩作为足以单杀BOSS的强力技能,所依仗的并非单纯的伤害。

而是其中能够穿插普通技能的伤害加以叠加,简单的解释,就是在连击中,使用了上挑斩的动作的话,那么伤害判定时,计算的伤害除了星爆气流斩中的这一击外,还附带属于基础技能的「上挑斩」的伤害判定,以及额外计算一次「上挑斩」理应打出的击飞判定。

换而言之,如果攻击目标没有「控制无效」类的设定,即使力量值有着差距,但如果称不上天壤之别,那么只要连击中的桐人速度足够快,技能的链接足够完美,是能够打出一整套连击,并在此期间打出让目标完全无法动弹的繁杂控制。

论纯速度的话,桐人比不上亚丝娜,更不如鸢白,但论技能链接,动作简便性,如果造成最大伤害的连击,这些东西的话,桐人不仅是能够办到,甚至是能够做到玩家所能达到的完美的程度。

游戏天才始终是天才,神经反应速度也不是人人都天生有着让茅场晶彦都看好的程度的。

“嗯姆、真行啊…你这家伙——”完全无法行动,或者说因着力点都很难找到,所以完全无法使用出SAO中的技能,乃至移动都成问题,但在血条刷刷的流水般的往下跌落的中途,行动了。

即使身体动弹起来麻烦很多,但和挑飞的判定条件为对方的重量,武器脱手的判定条件为击中手腕一样。

如果添加了足够让原定计算出差错的条件的话,即使不能像真的那些六七米高无视控制的BOSS一样你砍你的、我A我的,但只要有控制隔断的那么一刻间——

“轰——”完全无视重武器应该限制的敏捷程度,在离地的脚尖落地的瞬间借助这一支点,嘴角扬起恶劣的弧度的,以左手半截臂膀被贯穿的代价,在爆炸般的冲击中,用莲花锤将黑色的剑士锤飞了出去。

但没有结束的,伤害标识还没有褪去而难以用力的左手没有使用,但仅仅用一只右手也足以在追击因为强行格挡攻击而陷入僵直,且浮空的对方时,给予一记由下往上的锤法。

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